轉自CNGBA玩家網,作者::NC小組@melphi9

MC消息:
      3.80M33發佈了。儘管發佈的過程經歷了一些不愉快的事件,Dark_Alex依然為我們帶來了最新的自製固件。發佈當日,Dark_Alex現身MC論壇,解答了一些網友對新固件的問題。我做了一個簡單的整理,希望對大家有幫助。

Q:關於3.80M33不支持popsloder的問題
A:
popsloder會支持3.80的PS模擬組件(DA會編寫新的popsloder)


Q:關於1.5核心
A:
我會為肥P(PSP 1000型)實現1.5核心,但是它不會和3.80M33在同一天發佈。不幸的是3.80M33如果使用1.5核心依然會存在一些小的問題,比如待機問題等等。(1.5核心 for 3.80M33已經發佈了)


Q:關於3.80M33對記憶棒的兼容性問題
A:
記憶棒的問題應該向SONY報告。SONY把支持FAT文件系統格式的記憶棒驅動程序從185K削減為95K(解密後發現),他們一定省掉了什麼東西。

    我很確定他們削減了一些東西。一開始我注意到除了核心模塊的實現外,內存中的每個模塊都運行緩慢,隨後我發現fatmsmod模塊使用的內存戲劇性的減少了。不僅如此,該模塊的代碼被大量的重寫了,從某些方面看來似乎是一個嶄新的模塊。他們把一些字節保留到了flash中,我希望他們能在未來修正這個問題。

  USB 不會受到影響。USB傳輸功能使用的是和以前一樣的驅動。主要的改變是針對FAT格式的驅動。


Q:關於存檔文件顯示為惡魔城圖標的問題
A:
這個問題僅出現在存檔文件中。這個是POPS組件自身的問題,並不會出現在XMB中,所以沒有必要替換XMB的圖標。在存檔文件中,pops組件會顯示自身的圖標。

     如果EBOOT.PBP 的大小不是80X80的話,只能刪除它了。如果你使用的是類似大多數圖標,大小為144x80的話,仍然會出現惡魔城的圖標,大家不得不更新PSX 遊戲的圖標。這都要多虧了SONY的錯誤百出的編碼,讓M33推遲了一天才發佈。  (該問題在3.80M33-2中已經得到解決)


Q:關於nand_updater_loaded.bin文件的問題(更新3.80M33後再記憶棒上產生的文件)
A:
在最終版本裡這個調試文件應該被刪除,不過我忘了。你可以刪除它。
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