轉自CNGBA玩家網

PSP的破解對正規遊戲發售的影響到底有多大?在PSP-2000主機銷售越來越火熱的同時,UMD版的遊戲銷售情況卻不見起色。就連最近所發售的PSP眾多特質遊戲也並沒有激發起UMD銷售的熱潮。究其原因,自製系統的影響是很重要的一個方面。

為了更加直觀的看到自製系統對PSP遊戲銷售的影響,日前國外網站NeoGAF上有會員專門去統計了某一BT站點相關種子文件下載數量。這些遊戲其中有一些是已經發售一兩年的,有些是剛剛上市的。

戰神:奧林匹斯之鏈God of War: Chains of Olympus - 94,154
啪嗒砰Patapon - 112,183
瑞奇與叮噹尺寸事件Ratchet & Clank - Size Matters - 197,113
壓碎Crush - 48,959
樂克樂克 LOCO ROCO - 163,904
反重力賽車:脈搏 Wipeout Pulse - 116,965
惡魔城X歷代記 Castlevania X Chronicles - 102,354
合金裝備:掌上行動Metal Gear Solid - Portable Ops (Not Including Plus) - 231,054
火爆狂飆:統治者 Burnout Dominator - 269,486

以上僅是某一個站點的數據,相信實際通過下載的拷貝應該更多。相信也是有鑒於此,所以SONY也開始大力推廣其PSN以及PS網上商店(PlayStation Store)。目前已有多款遊戲僅在PS網上商店內通過付費下載的方式進行銷售,最近的例子就是繁體中文版的《比波猴戰記》以及那個奇特的音樂遊戲《音樂節拍》,這兩款遊戲均只通過香港地區的PS網上商店進行銷售。

而針對全新的PS商店銷售模式,PSP破解領域的達人Dark_AleX也曾經明確表示,不會針對PS商店的付費遊戲開展破解工作。無論是廠家還是玩家自身,沒有人希望自己最重要的產品/最心愛的主機因為破解而走上末路。
評論(1) | 引用(0) | 閱讀(4782)
愛小P Says:
2008/03/11 03:08
Dark Alex破解之餘仍然有思考商家的利益,
不愧是PSP之神!
那當然嚕  XD
威爾斯柏 回覆於 2008/03/11 07:49
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