目前支援的版本:
PSP-2000 4.01M33、5.00M33、5.50GEN
PSP-2000 CFWEnabler 3.10以上版本、5.03GEN (目前不確定PSP-2000能否使用)

更新說明:
支援5.50GEN系統

插件說明:
這就是DA之前說要弄的即時存檔插件版
根據部分網友測試了下,效果還算可以
各位如果想使用的話請注意
做好存檔和NAND備份,以及其他重要數據,此插件處於測試版,有不正常現象都是難免的

下載  PspStates Experiment:
PSP-2000 5.50GEN專用
檔案名稱/大小:PspStates_Experiment_V2_Patch_For_550GEN.rar  11.49 KB
檔案下載:MF載點4shared載點Xuite載點BOX載點
MD5:7BC599592DF16DB51123BD1A3067AD6A

PSP-3000 5.03GEN or CFWEnbaler 3.10以上版本專用
檔案名稱/大小:PspStates_Experiment_V2_Patch_For_PSP-3000.rar  10.49 KB
檔案下載:MF載點4shared載點Xuite載點BOX載點
MD5:DFAB6C45E9FF15E3F1B6E6374DF47F64

PSP-2000 5.00M33專用
檔案名稱/大小:PspStates_Experiment_V2_500M33.rar  13.83 KB
檔案下載:MF載點4shared載點Xuite載點BOX載點
MD5:FBFC4C3AA180DCC94CD8A83A60D51AAF

PSP-2000 4.01M33專用
檔案名稱/大小:PspStates_Experiment_V2_401M33.rar  17.78 KB
檔案下載:MF載點4shared載點Xuite載點BOX載點
MD5:1693007F04E8BD87D5C233D4E93AF662

安裝方法:
PSP-3000 5.03GEN or CFWEnbaler 3.10以上版本專用PSP-2000 5.50GEN專用
解壓後將seplugins資料夾放到記憶卡跟目錄下
修改seplugins資料夾下的game文字文件,貼上以下兩行插件路徑:
ms0:/seplugins/pspstatespatch.prx 1
ms0:/seplugins/pspstates.prx 1
儲存後即可進入遊戲使用

PSP-2000 5.00M33專用
解壓後將seplugins資料夾放到記憶卡跟目錄下
修改seplugins資料夾下的game文字文件,貼上插件路徑:ms0:/seplugins/pspstates.prx 1
儲存後即可進入遊戲使用

PSP-2000 4.01M33專用
解壓後將seplugins資料夾放到記憶卡跟目錄下
修改seplugins資料夾下的game.txt,新增一行插件路徑:ms0:/seplugins/pspstates.prx
儲存後,到恢復模式Plugins項目中,將pspstates.prx [GAME]設定為Enabled,之後進入遊戲即可使用


接下來的紅字敘述,如果是用M33 Driver或是SONY NP9660來免引導ISO/CSO的可以跳過
如果要讓UMD遊戲和UMD引導的ISO/CSO能使用即時存檔
請在XMB下按SELECT鍵叫出M33 VSH MENU,將USB DEVICE設定為Flash0
然後進行USB連結,將umdcache.prx複製到KD資料夾下取代即可(記得備份原來檔案,理由稍後說明)
這樣子將會強制廢除UMD緩存的功能,為了實現即時存檔
想要恢復此功能,用原來的檔案(也就是我要你備份的)覆蓋回去即可


使用說明:
有空的話readme可以瀏覽下
DA在readme中建議大家記憶卡不要太差,讀寫速度太差時,進行即時存/讀檔的過程會很慢

即時存檔:
Local模式,此存檔僅用於此遊戲:在遊戲中先按HOME鍵,然後按住R鍵不放再按以下按鍵其中之一
global模式,此存檔可以用在其他遊戲上:在遊戲中先按HOME鍵,然後按住R鍵+SELECT鍵不放再按以下按鍵其中之一
(每一個都代表一個存檔位置,所以可以儲存9個存檔)
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_u.bin -> 上鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_d.bin -> 下鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_l.bin -> 左鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_r.bin -> 右鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_q.bin -> 口鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_t.bin -> 三角鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_x.bin -> X鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_c.bin -> O鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_s.bin -> START鍵
這時候會進入待機狀態,並馬上自動恢復,這時候會黑屏一陣子,接下來螢幕就恢復了並且進行數據寫入到記憶卡
當記憶卡讀寫燈停止閃爍時,存檔結束
存檔約在10~20MB左右,此插件不會檢查記憶卡可用空間,玩家要自行留意

即時讀檔:
Local模式:在遊戲中先按HOME鍵,然後按住L鍵不放再按以下按鍵其中之一
global模式:在遊戲中先按HOME鍵,然後按住L鍵+SELECT鍵不放再按以下按鍵其中之一
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_u.bin -> 上鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_d.bin -> 下鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_l.bin -> 左鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_r.bin -> 右鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_q.bin -> 口鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_t.bin -> 三角鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_x.bin -> X鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_c.bin -> O鍵
ms0:/seplugins/SAVESTATE/globalstate_s.bin -> START鍵
這時候記憶卡燈會閃爍,一會兒進入待機狀態,並馬上自動恢復,這時候會黑屏一陣子,
當螢幕恢復畫面時看到的是你當時存檔的位置時,讀檔成功
評論(44) | 引用(0) | 閱讀(30045)
極陰-地獄暗殺者 Says:
2010/07/20 12:56
我是3007    5.03Prometheus
玩大眾網球日版
為了洗100分評價使用
只要贏一球就存、掉一球就讀
這樣一來一往是相當便利
不過只要遊戲的系統訊息視窗彈出來(預設的存檔時機之類......)
就當
而且當死
跳不出遊戲
只有音樂繼續
拔記憶卡後會停
插回去又繼續播放
無法待機
也無法關機
只能拔電池......
還是用金手指好了......
亞斯 Says:
2010/06/28 23:24
再次回報一下
5.50 Prometheus 能使用即時存檔
問題已解除
至於是甚麼別問我
我用神電重刷回 5.50 Prometheus
就好了 別問我ㄚ
=  =b
威爾斯柏 回覆於 2010/06/29 01:02
亞斯 Says:
2010/06/28 10:39
回報一下
5.50 Prometheus 不能使用即時存檔
一開始會認為存檔了
但讀檔後 無法有任何作用
收到~~
威爾斯柏 回覆於 2010/06/28 16:14
ccat1130 Says:
2010/06/23 02:58
威大:

PspStates Experiment  v2即時存檔的穩定度
跟CMF的即時存檔比起來如何?

我用瘦P玩聖女貞德(ISO)
用CMF的即時存檔
同一戰役,未關過機,僅儲存上回合的狀態,讀取回去常發生當機然後自動關機
之後這個即時存檔就絕對不能用了,一定要重玩T_T
有沒有比較穩定的即時存檔工具啊~
其實PSP上的即時存檔都在測試階段
你看DA做的即時存檔也是測試階段,所以穩定度不高
但你可以試試看DA的,也就是本篇的插件

用此插件也是存檔讀取後
會當機...
嘛.....怎麼說呢,都不穩定....以上~~
但有時候是遊戲的問題,讓即時存檔變得更不穩定.....
而且使用即時存檔的時候,插件不要開太多,最好只保留有即時存檔的那個插件~~
威爾斯柏 回覆於 2010/06/23 10:36
宅恩 Says:
2010/06/22 11:33
好強大的即時存檔xD
換遊戲超方便神速= =b
2代後期5.03
有人屎用上有問題麻~
剛測試Local 目前沒問題`
嗯~~
威爾斯柏 回覆於 2010/06/22 15:45
微風小維 Says:
2009/10/21 23:42
威大 我的psp怪怪的ㄟ 8g果凍卡 不能用即時存檔 不管啥遊戲只要用 就會黑屏之後從開機 可是雙卡16g就ok 我是3007 mhu的
用PSP重新格式化那張8G果凍卡後再試試看
威爾斯柏 回覆於 2009/10/22 01:06
k9k9k Says:
2009/09/16 19:10
威大好
在恢復模式的 plugin-> 已經顯示pspstates.prx[GAME] Enable
可是遊戲中按還是沒反應...
照理說已經啟動了對吧...orz
砍掉重練試試看
用PSP格式化記憶卡後,重新安裝插件
格式化前,請先備份記憶卡上的檔案
如果還是不行,你裝其他插件試試看(例如截圖插件),看看插件能不能正常運作
威爾斯柏 回覆於 2009/09/16 22:35
k9k9k Says:
2009/09/16 17:50
弄了半天...
只有掛一個插件

ms0:/seplugins/pspstates.prx 1

怎麼按都沒反應 -.-

PSP2007 5.00M33-6
你到恢復模式Plugins項目中,看看pspstates.prx [GAME]是否再Enabled狀態下
威爾斯柏 回覆於 2009/09/16 18:12
jacky Says:
2009/09/06 00:27
威大

最終幻想:紛爭  每次載入存檔都當ㄝ
=  =b 那就別一直試了~~~
畢竟是測試版,有不正常的狀況都是難免的

CMF金手指也有即時存檔功能,你可以試試看,不行也就別一直試了
威爾斯柏 回覆於 2009/09/06 11:18
Vincent Says:
2009/08/03 01:22
威爺...那有空可以幫我試試看您那台PSP能不能用在PS模擬器上嗎?
我是PSP-1000,無法測試~~
威爾斯柏 回覆於 2009/08/03 07:57
Vincent Says:
2009/08/02 12:40
威爺先恭喜您出書啦!

想請問這套及時存檔是不是沒辦法在PS模擬器下使用?
我PSP遊戲試驗成功(3007型/CFW3.6版)
可是在POPS.txt裡面增添那兩行也沒反應,不曉得威爺有沒有試過?
我沒試過耶,畢竟我沒有PSP-3000的說~~
威爾斯柏 回覆於 2009/08/02 21:32
mokia2424 Says: Email
2009/08/01 14:53
PSP-2000 CFWEnabler 3.10以上版本、5.03GEN (目前不確定PSP-2000能否使用)
1. 以上讓我有點搞糊塗了,是說在PSP2000上使用還不穩定嗎?
2. 我的是2007, TA-088V3,系統是5.03MHU,應該是下載以下來用是嗎?
PSP-3000 5.03GEN or CFWEnbaler 3.10以上版本專用。

謝謝你的回答
1.不是,因為我沒有PSP-2000的機子,我不知道這插件是否能正常使用在5.03GEN/MHU系統上。
2.就是不確定,但你可以試試看
威爾斯柏 回覆於 2009/08/01 20:04
tst3208 Says:
2009/07/27 16:09
我本身有裝即時存檔插件
我發現只要重刷ChickHEN R2 時
失敗的原因是因為這個插件的緣故
我把它刪掉之後就百分之百可以刷成功了!
旦萬一不小心關機還要把插件移除有點麻煩
不知道有沒有解決辦法??
這問題還挺神的,因為插件在官方系統下無作用,更別說會影響HEN加載了~~
所以有可能是巧合,但如果只能刪了插件才能正常加載,你也只能這麼做了
威爾斯柏 回覆於 2009/07/27 20:22
zhuang0103 Says: Email Homepage
2009/07/18 23:08
後來發現是電腦問題
原因不明
不過用電腦格式化之後玩iso好像真的會頓頓的
要怎麼解決??
再用psp格式化一次嘛??
再次用PSP格式化一下即可
威爾斯柏 回覆於 2009/07/19 00:28
zhuang0103 Says: Email Homepage
2009/07/18 21:24
問個跟記憶卡有關的問題
剛剛去買了msd 8G
回到家之後用電腦沒辦法格式化
(按右鍵點格式化看不到檔案系統,但是點內容就會寫FAT32)
在PSP也可以格式化
請問是啥原因
記憶卡有問題嘛
這問題不清楚,但基本上....請用PSP格式化記憶卡,不要用電腦或其他軟體來操作~~
否則會出現一些小問題(例如遊戲卡卡的.....)
威爾斯柏 回覆於 2009/07/18 22:41
su Says:
2009/07/18 17:01
ˇ3000ㄉ可以用嗎??
可以,文章上有提供給PSP-3000的版本
威爾斯柏 回覆於 2009/07/18 19:18
柚子 Says: Email
2009/07/18 14:36
威大~
我讀取即時存檔之後,畫面人物的名字對話都消失了...
接下來雖說還可以移動,但是進到讀取遊戲記錄就當了...
我是2007型5.0M33-6
遊戲名:SD鋼彈G世代
讀檔前
讀檔後
麻煩看一下囉
=  = 那這款遊戲就別使用即時存檔了~~
威爾斯柏 回覆於 2009/07/18 19:19
cCFF Says:
2009/07/17 16:46
請問威大..
這個測試版PSP變磚的機率多大..或是有什麼後遺症
很怕PSP變磚
可是又沒潘朵拉電池
現在又急著想用這個插件看看...
遇到遊戲BUG 看能不能重複讀取重要地方重複試躲過..

另外問一下...CMF金手指即時存檔功能有比這個穩定嗎
變磚機率喔,其實也不用太過緊張,因為我看不出來這會讓PSP變磚
目前也沒有案例,所以放心吧~~

CMF的其實也沒有說很穩定,可以這麼說,目前所有PSP遊戲即時存檔功能都沒有100%完善
威爾斯柏 回覆於 2009/07/17 18:29
新手 Says:
2009/07/15 21:56
那就是說Local模式不限存檔數量啦?
因為是照遊戲下去命名,
所以同一個按鍵不會覆蓋前一個遊戲存檔囉!

那我瞭解了!
謝謝~
對的
威爾斯柏 回覆於 2009/07/16 00:34
sai Says:
2009/07/15 20:40
太殘念了啦!!厚P沒支援><
呵呵,但是CMF金手指插件有提供即時存檔的功能,支援厚P
威爾斯柏 回覆於 2009/07/15 21:15
新手 Says:
2009/07/15 07:51
那這樣看起來Local模式感覺沒什麼用嘛!?
只有在某些無法隨時存檔的遊戲上有用,
但是這樣靠global模式就可以了啊!
不過如果是為了讓存檔數量多一點那我倒是可以理解(汗
(還是換回習慣的火狐,
不過還是很好奇為什麼Ajax會使google瀏覽器無法斷行阿?)
Local當然有用嚕,global是共用存檔文件的,但是Local是獨立存檔文件!!
PS:我文中沒有特別說明Local的存檔文件形式~~

斷行問題,得問問GOOGLE了~~
威爾斯柏 回覆於 2009/07/15 09:54
KC Says:
2009/07/15 00:46
居然要10~20MB的空間阿 囧
嗯,必然的,畢竟他要把記憶體整個Dump到記憶卡上,所以記憶體有多大,就會戰用多大的空間~~
威爾斯柏 回覆於 2009/07/15 01:27
ivangundampc Says:
2009/07/14 18:29
威大,
你說要做好存檔和NAND備份,以及其他重要數據,即是做什麼
什麼要存檔,NAND備份是什麼,以及什麼其他重要數據
????不清楚我怕psp會壞掉..
存檔當然就是你的遊戲記錄嚕
NAND備份......這需要潘朵拉電池,目前而言可以不用太在意
重要數據,當然就是記憶卡上你認為重要的資料嚕~~
威爾斯柏 回覆於 2009/07/14 19:28
新手 Says:
2009/07/14 07:52
剛剛試了一下,挺好用的耶!可是像這樣的存檔方式,有沒有什麼副作用之類呢?像是記憶卡損壞比較快,或是可能死機之類。感謝解答~(詭異,用google瀏覽器發文不能斷行?
死機應該是有可能發生的~~
Google瀏覽器確實無法換行,原因可能是我開啟Ajax的關係
PS:Ajax很明顯的特徵,就是你發文後立即顯示,不會重新整理網頁
威爾斯柏 回覆於 2009/07/14 10:04
0.0||| Says:
2009/07/13 19:26
成功了爽XDD
威大我愛你= =b
呵呵~~
威爾斯柏 回覆於 2009/07/13 21:11
0.0||| Says:
2009/07/13 01:12
在GAME.TXT中有:
hold.prx 1
screenshot.prx 1
music.prx 1
PspPowerSaver.prx 1
pspstates.prx 1
pspstatespatch.prx 1

謝謝威大指點!!
應該跟樓下情況一下,插件反了,改成這樣:
pspstatespatch.prx 1
pspstates.prx 1
hold.prx 1
screenshot.prx 1
music.prx 1
PspPowerSaver.prx 1

如果這樣還不行,請把後面四個插件關了試試看
威爾斯柏 回覆於 2009/07/13 13:02
小Q Says:
2009/07/12 21:57
http://www.youtube.com/watch?v=An-wM2HUqug

威大 5.50gen可以用阿
我正好就是看這影片教學的

順便問一下這兩個差在哪
Local模式,此存檔僅用於此遊戲
global模式,此存檔可以用在其他遊戲上
我還是不懂意思 什麼叫用在其他遊戲上

謝謝回答
嗯,剛剛看PSPGen有瀏覽過了,但是要等他們放5.50GEN的patch文件才行

Local模式和global模式,我說明下,從原文上的意思(還挺神的)
假設我們使用Local模式進行存讀檔時,指能是同一個遊戲才行,而且他會按照遊戲ID來命名存檔文件。
例如我執行MHP2G按住R鍵+上鍵,她就會保存在這裡:
ms0:/seplugins/SAVESTATE/ULM05500_u.bin
也因為他是按照遊戲ID分類的,所以下回讀檔時,你只能讀取這個遊戲記錄的存檔文件。

到這裡你會覺得很正常,接下來的global模式就神奇了

假若我玩MHP2G時,用上鍵保存遊戲記錄。
隨後玩宿命傳說2,玩到一半用下鍵保存遊戲記錄,重點來了,我可以直接在宿命傳說2這遊戲中按上鍵讀取MHP2的遊戲記錄,這樣就會載入當初MHP2G保存的位置,並且繼續遊戲(指MHP2G)

前提是你當時記憶卡(或是UMD)要有該遊戲
威爾斯柏 回覆於 2009/07/13 00:11
阿大 Says:
2009/07/12 20:01
請問這個插件5.50gen可以用嗎?還有要是離開遊戲再重進的話哪個及時存檔還叫得出來嗎?
可能不能使用~~
如果你是用global模式的話,他會保存為一個檔案,下是讀檔就呼叫那個檔案就行了
威爾斯柏 回覆於 2009/07/12 21:28
小Q Says:
2009/07/12 19:06
結果我自己找到原因了
原因竟然是.....

我原本在game.txt裡打的順序是
ms0:/seplugins/pspstates.prx 1
ms0:/seplugins/pspstatespatch.prx 1

然後我改成
ms0:/seplugins/pspstatespatch.prx 1
ms0:/seplugins/pspstates.prx 1

就可以了 原來是補丁要在pspstates.prx之前
威大沒有強調說順序
我想說順序反了也沒關係......浪費我時間 orz
如果有害威大浪費時間 也說聲抱歉了
喔喔,其實我也不知道這樣有差
作者readme這麼寫的,我就直接抄上來的說,順序沒改~~
威爾斯柏 回覆於 2009/07/12 21:27
小Q Says:
2009/07/12 18:40
威大
我跟樓下的狀況一樣耶

我的psp3001
我把所有插件都關了
剩這兩個插件

引導 m33 driver和sony NP9660
都試過了

GEN和cfw3.1之後的版本都試過了
我有去youtube看別人示範 動作都一樣
但我的就是沒反應 好奇怪

怎麼辦?
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